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ファイナルファンタジー5・中ボス 664 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 06 49 36 ID LnA7hxBJ0 全FF5ボス入場!! シルドラ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みテールスクリューが甦った!!! 運河の魔物!! カーラボスだァ――――!!! 催眠術はすでに我々が完成している!! 船の墓場 セイレーンだァ――――!!! 呼ばれしだいタックルしまくってやる!! 旦那代表 フォルツァだァッ!!! 鞭の扱いなら我々の歴史がものを言う!! 鞭のSM SM女王 マギサ!!! 真の力を知らしめたい!! 凶暴化 ガルラだァ!!! ファイラは3階級制覇だがほのおなら全階級オレのものだ!! 恐怖のゆびさき リクイドフレイムだ!!! 時間切れ対策は完璧に!! カルナック城大爆発 アイアンクロー!!!! 全召喚獣のベスト・ファイアは私の中にある!! 本の処理の神様が来たッ イフリート!!! タイマンなら滅多に敗けん!! 状態異常の怖さ見せたる 本の魔獣 ビブロスだ!!! バーサーカー(やくたたず)ならこいつが怖い!! 砂漠のピュア・ファイター サンドウォームだ!!! 船底から地味な奴が上陸だ!! クレイクロウ!!! ルールの無いケンカがしたいからワイルド(野生)になったのだ!! 裁きのいかずちを見せてやる!!ラムウ!!! めい土の土産は波動砲とはよく言ったもの!! エネルギーの充填が今 実戦でバクハツする!! ロンカ遺跡 ソル カノンだ―――!!! 地震こそが自然災害の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ タイタン!!! 誘拐したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! エクスデス配下のカスケット(玉手箱)ファイター アブダクターだ!!! オレは正攻法で最弱ではないフェニックスの尾で最弱なのだ!! 御存知アンデッド ティラザウルス!!! 回復の本場は今やホワイトウインドにある!! あにきを驚かせる剣はないのか!! エンキドウだ!!! コワァァァァァいッ説明不要!! コメット!!! ワームホール!!! アトモスだ!!! 封印は守ってナンボのモン!!! 超実戦魔術!! 本家ムーアの森から封印を守るもの×4の登場だ!!! この巣はオレのもの 邪魔するやつは思いきり怪音波し思いきりレベルを下げるだけ!! アリ地獄統一王者 アントリオン 任天堂チェックを試しに服を脱いだッ!! いやらしさ全FFチャンプ メリュジーヌ!!! 時間制限に更なる磨きをかけ "斬鉄剣"オーディンが帰ってきたァ!!! 今の自分にMPはないッッ!! ホーリーの守護者 ミノタウロス!!! 次元の狭間千年の魔物が今服を脱ぐ!! 次元の森から カロフィステリだ!!! オレの前でならファンはいつでもリフレクだ!! 燃えるメガフレア 竜王バハムート 本名で登場だ!!! 攻撃はどーしたッ 恐怖の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すもイフリート次第!! アパンダだ!!! 特に理由はないッ クリスタルのかけらを持つ戦士を殺すのは当たりまえ!! 自爆で死ぬのはないしょだ!!! きょじんのこて! アポカリョープスがきてくれた―――!!! レビテト対策に磨いた重力100!! 次元城のアース・シェイカー カタストロフィーだ!!! 蛙だったらこの人を外せない!! 超A級クルルルル!! ハリカルナッソスだ!!! 超一流レアアイテムの超一流のティンカーベルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ギガフレアの怪物!! ツインタニア!!! 無敵のバリアはこの男が完成させた!! セーブポイント封じの切り札!! ネクロフォビアだ!!! 「無」の力が蘇ってきたッ どこへ行くンだッ エクスデスッッ 無とはいったい……うごごごッッッネオエクスデスの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ギルの守り神!ギルガメ!! 空より現れし心を持たぬもの!オメガ!! それを追って来たもの!神竜! ……ッッ どーやらもう一名は「無」の封じられた空間で迷っている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 668 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 12 45 00 ID 8DNYZ8cX0 うはwwwwFF5テラナツカシスwwwwww GJ! ところでウィングラプターマダー? 669 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 16 05 37 ID /cKMR1Vq0 アトモスマジで怖かったよ((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル 何度リセットした事か…GJ! 686 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 21 21 03 ID twwfqmwP0 664 テラナツカシス うっかり開けた神龍の宝箱がトラウマだった 687 名前:水先案名無い人 :2005/11/23(水) 21 42 21 ID xqOR/iTR0 686 逃げれるんだ、逃げるんだ、逃げるんだ!(作品違 コメント 名前
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ファイナルファンタジー エクスプローラーズ 出版社 集英社 スクウェア・エニックス 出版年月 2014年12月 2015年1月 ISBN 978-4-08-779701-5 978-4-7575-4551-9 税込価格 1,430円 1,760円 ゲーム概要 2014年12月18日発売。ハードは3DS。
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今日 - 合計 - ファイナルファンタジーVアドバンスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時21分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アナザーログの攻略法 ルフィとなってワンピースの物語を追体験するモード。 最初は2年後のルフィから始まる。パシフィスタ相手に強力な技を使うことができる。必殺技は”ゴムゴムの象銃”でその他もギア2などの技が使用できる。体力、必殺技ゲージも豊富にある。 第一章はバギーとの一戦。オレンジの町の中をバギー一味を蹴散らしながら進んでいく。途中にセーブポイントなどがある。つかみアクションは難しいが、最初は落ち着いてやるといい。 つかみアクションの攻略 最初のアクションは少し難しいが、慣れれば簡単になる。まず必要なのは落ち着きとボタンの場所を覚えること。一番最初はボタンのみだがそのうち左スティックや右スティックなども使うようになる。ちゃんと説明を見てからでも十分ポイントは稼げる。 進み方がわからなくなった時は、マップを見るか一通りつかみアクションを全部やると意外と道が開ける。 バギーの攻略 バギーの攻撃で厄介なのはナイフ投げやバラバラフェスティバルなど飛び道具を使ってくること。周囲の大砲を撃ってくるときはバギー自身それほど攻撃はしてこないから砲撃の跳ね返しに専念すると良い。機会を見て隙を見つけたら、すぐさま攻撃する。周囲を少し広い範囲でくるくると回ると攻撃を仕掛けてくるから、背後から連続で攻撃を仕掛ける。ゴムゴムの攻城砲あたりで仕掛けて、最後にゴムゴムの回転銃で仕留めるというサイクルで勝つと良い。フィールド端にある宝箱は最初から壊さずゲージが少なくなってから頃合をみてゲットすると良い。しかし、何が出てくるかはランダムなのでご注意。 意外と簡単に倒せる。 第二章はクリークとの一戦。クリークのガレオン船の残骸の上を移動していく。つかみアクションが多々あるため迷路のように感じる。なので、マップを見つつ進むしかない。敵は海に落としてもいいのでバズーカや攻城砲で吹き飛ばすといい。 クリークの攻略 クリークは、前方の攻撃に滅法強い。ニードルマシンガンなどの飛び技もあるので注意。周囲の雑魚敵で必殺ゲージをためてクリークに必殺技を食らわすというのが一番戦いやすいと思う。攻撃は激しいが攻撃力は然程ないので落ち着いて回避すれば問題なし。 第三章はドラム王国の城にいるくれはを目指す。このステージは今までと違ってナミを最重要人物として扱う。暖炉があったらすかさずナミの体力がすべて回復するまで待つといい。ナミをベンチにおいて行動するとき、ナミの体力は5分間持つので、あせらずに的確に道を切り開くことが必要。王国兵士に地価ずくと、最初に忠告されたとおり砲撃してくる。無駄に体力を減らさないように。ラパーンは見た目によらず意外と強い。連続攻撃で仕掛けるしかない。 第四章はワポルとの一戦。 ワポルの攻略 雪国名物雪化粧は厄介だが王国兵士を中心に攻撃を仕掛けていればあまり問題はない。突っ込んできた後はとにかくゴムゴムの攻城砲で猛攻すること。 チョッパーの攻撃でオススメは診断。相手に標準を定めた後重量ゴングなど人型になってからの攻撃でしとめる。 城内に入った後の戦いは置物を投げることもできるので、遠距離を狙う。覚醒後は投げても食べてしまうので必殺技などで手早く済ませよう。雪化粧は城内では使ってこないので安心して距離を置こう。
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本項はPSP版を解説しています。同名のアーケード版はディシディア ファイナルファンタジー (AC)を参照。 ディシディア ファイナルファンタジー 【でぃしでぃあ ふぁいなるふぁんたじー】 ジャンル ドラマチック プログレッシブ アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2008年12月18日 定価 6,090円 廉価版 アルティメットヒッツ 2010年9月16日/2,940円 判定 良作 ポイント FFシリーズ初の本格的クロスオーバー作品各作品の主人公とラスボスが勢揃い激突する迫力「ブレイブ」システムによるFFらしい戦闘、美麗なFFらしい演出原作再現や偏りの排除にもソツが無い ファイナルファンタジーシリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 総評 その後の展開 余談 概要 『ファイナルファンタジー』(FF)シリーズ生誕20周年記念作品。『キングダム ハーツ』シリーズのスタッフが中心となって製作した。発売日は初代『ファイナルファンタジー』発売のちょうど21年後に設定されている(20周年記念作品であることから元々は発売日も2007年12月18日予定だったが、開発が追いつかなかった)。 FFシリーズでは初といっていい、ストーリーの付いた本格的なクロスオーバー作品。ジャンルはいわゆる対戦アクションにあたる。 後述する部分もあるが、FC・SFC時代のシリーズ作品はほぼこれが初のクロスオーバー出演にあたり、3Dで表現された事さえあまりないような作品も存在していた。加えて当作品の大半のスタッフが関わっている『キングダム ハーツII』ではキャラ改悪という経験もあったため、シリーズファン(特に古参)からは期待も不安も大きかった。 また、登場するFFキャラ全員を野村哲也氏がリファインするということや、あえてRPGではなくスクウェア・エニックスとしては実績が薄いアクションゲームとして製作したことから、発売前は賛否両論が激しかった。 しかし、発売後は丁寧な作り込みから評価を伸ばし、PSP向けの作品としては大ヒットとなった。 特徴・評価点 基本ルール 戦闘は1対1のタイマン勝負。先に相手のHPを0にした方の勝ちだが、それとは別にお互いに「ブレイブ」という数値を持っており、この数値がそのまま相手にHPダメージを与える際のダメージ値となる。HPにダメージを与える「HP攻撃」とは別に「ブレイブ攻撃」があり、ブレイブ攻撃を当てると相手のブレイブを奪って自分のブレイブに加算できる。……1行で書くとややこしくなるが、まずはお互いに「ブレイブ」という火力を奪い合い、十分に溜めて一気に相手を倒すことになる。 ブレイブ攻撃はヒットすると、相手のブレイブを自分のものへと吸収する。そして相手のブレイブを0にすると、相手を「BREAK(ブレイク)状態」にしたうえ、こちらはマップにプールされているブレイブを追加獲得できる。 BREAKされた側はブレイブが基本値まで回復する(BREAK中にブレイブ攻撃を当てても回復が早まるだけ)かHP攻撃を当てるまではブレイブ0として扱われる。見た目以上に不利になるので、いかに自分のブレイブを守りながら相手をBREAKするかが勝敗を分けるといっても過言ではない。 レベルや装備によるステータスはブレイブの増減にのみ影響を及ぼし、HPへのダメージには一切影響しない 。そのため、アクセサリや後述の召喚石を駆使すれば高レベルの相手に勝つことも不可能ではないのも特徴の一つ(もっともそういう相手は一瞬でこちらをBREAKに至らしめる他、初期ブレイブも大抵はこちらのHPを上回っているため、少しでも読み間違えると文字通り瞬殺される)。 HP攻撃を当てることで初めて相手にダメージを与えることができるが、所持していたブレイブをすべて消費し、初期値までの回復速度もそれまで溜めていたブレイブに応じて若干長くなるため、ブレイブBREAKをされやすい危険な状態となる。 言い換えればHPへの攻撃は逆転の隙を与えることと隣り合わせであるため、出して当てれば必ず有利になるというものではない。 HPを削らずに勝利する手段はない。倒しきれなかったときは、スキをフォローする立ち回りをこなさなければならないことになる。 ブレイブが初期値より少ない状態でHP攻撃を当てた場合、回復速度は通常より若干早くなる。そのため「BREAKされる前にHP攻撃を当てブレイブを手早く取り戻す」という手もある。 攻撃のそれぞれには、接触した際の判定となる強度が設定されている。ブレイブ攻撃は弱、HP攻撃は強というが一般的だが、中レベルという例外ケースがあったり、同レベルでも物理 魔法という強弱関係がある。なお、魔法系HP攻撃は物理系HP攻撃ではね返され、自分のブレイブで自分のHPを減らさせられてしまうことも起きる。逃げ惑ウボァー ブレイブシステムはバランス面での批判意見もあるが基本的には評価されており、特にオリジナリティーやFFシリーズのRPG性との融合の面に関しては評価が高い。 ある程度インフレしたダメージ体系も特徴であるFFシリーズを原作とする本作において、一般的な格闘ゲームのような「徐々にダメージを与えて体力を削り切る」方式だけではなく、「強力な一撃を与えて撃破する」ことが可能となっていることは英断であると言える。 簡単操作・爽快なアクション 本作のアクション部分は『キングダム ハーツ』シリーズの流れを汲んでいることもあり、爽快感は折り紙付き。 PSPのボタンをフルに使うが、ほとんどの動作を1ボタンで繰り出せる上にコマンド自体が簡単(だいたいRとどれかのボタンの同時押し)なので意外とあっさり覚えられる。アクションゲームに馴染みの薄いであろうFFユーザーを意識した調整が行われている。 基本的には、〇がブレイブ攻撃、□がHP攻撃、×がジャンプ、△がムーブアクション(後述)、R+□がEXモード発動。アビリティの装備により、R+×での回避やR+△でのダッシュも可能。 基本的な移動やジャンプのほか、ステージ上のレールや壁を高速で移動できるムーブアクション、エアダッシュと移動だけでも多彩かつ爽快。特定の攻撃を当てるとマップを破壊したり、吹っ飛んだ相手をさらに追撃したりもできる。 攻撃は基本的に対応ボタンとアナログパッドの入力方向の組み合わせで出せる。コマンドも出すときに「ニュートラル」、「相手方向(空中では上)に入力」、「相手と逆方向(空中では下)に入力」と非常に簡単。コンボはそこからボタンを連打するだけでもつながる。 さらには回避でキャンセルして最速入力でつなぐ、確実につなぐにはディレイをかけるなど、条件があるがその分単発で出すよりも強力なコンボもある。 また、「EXゲージ」と呼ばれるゲージを最大まで貯めることで一定時間「EXモード」という強化状態に突入できる。EXモード時はキャラの見た目が変化するだけでなく、HP自動回復、能力強化、EXモード専用アビリティ解禁と様々な特典が付く。さらに発動時にはガード判定が発生しほとんどの攻撃を弾けるので、カウンター手段としても使える。 EXモード中にHP攻撃を当て、追加入力を行うと超必殺技「EXバースト」が発動可能。EXバースト中は一方的に攻撃でき、フィニッシュ時には追加でHPダメージを奪うことができる。さらにキャラごとのコマンド入力に成功するとフィニッシュの威力が大きく上がる。 基本的に原作における最強技(をアレンジしたもの)が採用されており、そのド派手な攻撃は一見の価値あり。例えばクラウドなら超究武神覇斬、ティーダならエース・オブ・ザ・ブリッツを振るう。原作で必殺技が存在しないキャラは新規に作られている。 なお、EXバーストを使うとその時点でEXモードは終了してしまう。必ずしもEXバーストを発動する必要はなく、EXモード中にHP攻撃を当ててもEXバーストを使うかどうかはプレイヤー自身の判断と状況に委ねられる。 豊富なカスタマイズ要素 普通のRPGと同じく、戦闘することでキャラのレベルが上がり、能力が上昇したり新しい技やアビリティを覚えたりする。それ以外でもカスタマイズの幅は非常に広く、装備やアクセサリによるカスタマイズはもちろん、装備する技や召喚石によって同じキャラでも性能が大きく変化する。 装備は武器なら剣や杖、頭装備なら兜や帽子というようにカテゴライズされており、ステータス補正の傾向もカテゴリによって異なる。そのため、どのステータスを重点的に強化したいかで最適な装備は大きく変わる。 武器だけでも剣、大剣、槍、短剣、投てき、杖、ロッド、楽器など多くの種類があり(さらにキャラクターごとに専用武器あり)、それらを収集する楽しみもある。当然キャラによって装備できるカテゴリと装備できないカテゴリがあるので、キャラごとに自分だけのベストな装備を見つけ出す楽しみがある。なお、ゲームが進むとそのキャラが本来装備できないカテゴリの装備を装備可能にするアビリティも登場し、よりカスタマイズの幅が広がる。 バハムートやイフリートなどの召喚獣は、戦闘中に1回だけ使える「召喚石」として登場。自分や相手のブレイブを変化させる効果があり、使うタイミングや効果によって一発逆転もあり得る。もちろん相手も使ってくるため、有利だった戦況を一気にひっくり返されることもある。 召喚獣だけでなく『VI』のギャグ担当「オルトロス」、『V』の裏ボス「オメガ」やライバル「ギルガメッシュ」、『IV』の四天王などといったボスキャラや「サボテンダー」「トンベリ」といったザコモンスターも召喚石として登場する。 攻撃するための技やガードなどのアクションは「アビリティ」としてキャラに装備する。ジャンプやガードなどの基本的なアビリティは最初から覚えているが、レベルが上がることで新たな技やアビリティを覚えていくのでそれに合わせた戦術を練る必要がある。さらに、アビリティ毎に設定されたCP(キャパシティポイント)の合計が上限値以下になるように装備しなければならない。キャラの使い勝手にも大きく影響するため、アビリティの取捨選択は非常に重要。 また、各アビリティにはAP(アビリティポイント)と呼ばれるポイントが設定されており、最大まで貯めることでアビリティを「マスター」し消費CPが軽減されるほか、別のアビリティに派生することがある。 基本的にCPはレベル上昇とアクセサリでしか増えることがないので、アビリティをマスターするほど多くのアビリティが装備できるようになる。 ブレイブ攻撃からHP攻撃へのコンボ派生技を覚える場合もある。キャラは限られているが、これらを覚えると使い勝手が劇的に変化する。 装備やアクセサリはショップで買うことになるが、強力なものはベースとなる装備に加え「素材」が必要になる(*1)。 素材はアクセサリとして戦闘後入手したり、サブモード「デュエルコロシアム」で入手する。ごく低確率だが、バトル終了時に敵が落とした装備を入手したりもできる。 登場キャラクター 『1』~『10』までの各ナンバリングタイトルから、「コスモスサイド」として主人公が、「カオスサイド」として敵役が一人ずつ出演している。 カオスサイドの敵役はラスボスが選出されている場合が多いが、『4』のゴルベーザなど例外もある。造形的な出しやすさやシナリオへの絡ませやすさを優先した結果だろう。 さらに隠しキャラとして『11』からシャントット(コスモスサイド)、『12』からガブラス(カオスサイド)が登場する(*2)。 基本的にコスモスサイドには癖が少ない初心者向けのキャラが多く、逆にカオスサイドのキャラは癖が強い上級者向けのキャラが多い。とはいえどちらも「弱い」わけではない。特にカオスサイドのキャラを使いこなすには相当な修練が必要だが、使いこなせるようになれば凄まじい強さを発揮してくれることを明記しておく。 各ナンバリングタイトルからまんべんなく出演しており、『キングダム ハーツ(KH)』シリーズや『いただきストリート(いたスト)』シリーズなど過去の同シリーズクロスオーバー作品でありがちだった出場作品における特定FF作品への偏りも特にない。作中の扱いについても特に意図的な贔屓を感じさせるものはみられない。 FFIの主人公である光の戦士(ウォーリア・オブ・ライト 以下WoL)が主人公サイドの代表となっているぐらいだが、これは妥当なところだろう(*3)。 若干キャラクター性が固定されてしまった面もあるものの、本作の発売によって知名度や人気が比較的低かったFC世代やSFC世代のFF(任天堂ハードで出ていたナンバリングのFF)のキャラクターに光が当たったことは特に大きい。 ちなみに野村氏は『IV』のカインを出そうと最後まで粘っていたらしいが、結局他のゲームとのバランスを考えてという理由でゴルベーザになった。また、当初は未発売であった『XIII』のキャラもゲストで出る予定だったが、本作でキャラや戦闘のイメージが固まってしまうのは困る、ということから没になった。続編ではカインとXIIIのライトニングが登場している。 イラストやモデリングには特に苦慮があったようだ。例を挙げると、FFIのカオス側として登場したガーランドに関しては公式イラストが全く存在していなかったことからゲーム内のドット絵を元に新たに作成している。 使用可能なキャラクター22人それぞれに戦闘の「コンセプト」が設定されており、原作での特性を本作でのキャラクター特性としてうまく反映している。例えばFFIIから参戦したフリオニールは「自由に武器を使える」という原作のシステムを踏襲して各種の武器を駆使して戦い、FFIVから参戦したセシルは原作の「暗黒騎士」と「パラディン」の2つの姿を使い分けて戦う。 また、新しいキャラクターを使ったときの新鮮さや固有の使用感が感じられやすいことから、性能の差別化という点でも大きく成功している。22人の中には能力的に被りがちなキャラも何人かいるというのに、驚くべきことに似通った性能のキャラは一人もいない。 なお、エボン・ジュ(実体がないので描きようがない)、ゼロムスや永遠の闇(明確な人格を持たず超展開的に登場する)といった、扱いづらいラスボスたちに関しては全員「個性が薄い」「ストーリーと絡ませづらい」として採用が見送られている。 豪華声優陣 声優はきちんとオリジナル版でのキャストを起用している。また、今までボイスが付いていなかったキャラクターのキャストも豪華。男性では若本規夫氏や緑川光氏や千葉繁氏、女性では池田昌子氏や林原めぐみ氏や島本須美氏、ナレーションは日本俳優界の大御所・菅原文太氏と、一度は聞いたことのあるだろう超ベテラン・実力派人気声優から大物俳優の方々がかなりの熱演でゲームを盛り上げてくれる。 DS版では実現しなかったゴルベーザ(もちろん声は鹿賀丈史氏)の「いいですとも!」や、エクスデスの「カメェェェッー!」といったシリーズファンからネタにされがちなセリフも、ボイス付きで聞けるようになっている。ファンから完璧な演技とネタにされた皇帝の「ウボァー」や、やたらと渋かっこいい「カメェェェッー!」など、FFファンなら必聴モノ。 それ以外のキャラも声と雰囲気が合っていると好評。特に千葉氏が演じるケフカはあまりのハマリっぷりに「あれは本人(ハマリ役を超越している)」とまで言われるほど。 DS版IVでセシルを演じた程嶋しづマ氏は声優としての演技の上達が窺え(*4)、汚名返上を果たした。 原作再現 スタッフに社内のFF好きをベテランから新入社員までまとめて集結させたと言うだけあって、シナリオや小ネタもシリーズファンのツボを付いたものが多く、特にエンディングの演出には唸らされる事必至。 本作ではヘルプがかなり充実しているが、説明を担当するのがシリーズに登場したキャラ達。さらに説明の随所に原作ネタが織り込まれており、プレイ経験があるとニヤリとする箇所も多数。中には『キングダム ハーツII』を元にした自虐ネタまである。 シリーズファンおなじみのネタの他にも、10問用意されているおまけの3択クイズでは攻略本にも載っていないネタや社内のスタッフでしか知らないネタが用意されているなど、製作側の努力が窺える。シリーズ初期の作品は情報が少ないため、ファンサイトを参考にしたという。 戦闘時の各モーションやアビリティもかなり原作に忠実に作られている。特に各キャラのEXバーストは原作完全再現のレベルに達している(*5)。 グラフィック・演出 オープニング、エンディングムービーのクオリティは非常に高い。オープニングではクロスオーバー作品らしくキャラクター同士が協力したり別のタイトルのキャラと戦ったりと見所は多い。中でもティーダとジタンの連携攻撃や、スコールvsセフィロスのイケメンバトルはオープニング最大の名場面とも言われている。 ストーリー中のムービーも非常に豊富。千葉氏によるアドリブ全開のケフカやカオスサイドのキャラとのアクションなど、どれも見応えは十分。終盤のムービーでは操作キャラによってムービーに登場するキャラや発言が微妙に変化するなど、かなり細かい部分も作り込まれている。 エンディングはファイナルファンタジーへとリンクする心憎い演出となっており、シリーズファンの間では語り草となっている。 対人対戦 当然対人対戦も可能。本作はエクスデスのように「人間が使ってこそ強い」キャラもおり、純粋な実力以外にも駆け引きや事前の準備もバトルに大きく影響するのでかなり熱い。 また対人対戦限定で「アーティファクト」という特殊な装備をドロップすることがある。 ステータスへの補正値はベースとなった装備の数値を引き継ぐが、追加効果はアーティファクトにしかつかない強力なものがある。この効果のついたアーティファクトを求めて対人対戦を繰り返すプレイヤーもいた。 プレイヤーの情報を記載されるフレンドカードもあり、オンラインプレイで相手と交換できるほか、すれちがい通信で配信したり受け取ったりできる。 また、自分がカスタマイズしたキャラクターのゴーストを登録できる。ゴーストは持ち主の戦い方がある程度反映されるほか、対戦(CPU戦含む)成績によって強さが変わる。受け取ったゴーストと戦うこともでき、戦績も記録される。ストイックに強敵と戦うもよし、有用なアイテムを持つゴーストと戦ってアイテムを集めるもよし。また、自分のフレンドカードを持った人ともう一度すれ違うと戦績が更新され、対戦数に応じた報酬が貰える。 バトルリプレイ バトルの内容をリプレイデータとしてメモリースティックに保存・鑑賞できるほか、カメラアングルも自由に編集できる。 コンボの研究に使うもよし、苦手キャラの立ち回りの研究に使うもよし、カッコイイ動画をつくるもよし。使い方はプレイヤー次第。 編集したリプレイデータはaviファイルに変換してネット上にアップしたりできるほか、スクリーンショットをjpegファイルに書き出すこともできる。そこ、ティナのパンチラ撮らない!! これらの膨大な要素を詰め込んだおかげでUMDディスク容量を使い切った事も有名。 賛否両論点 コマンドバトル アクションゲームが苦手なプレイヤーのためにコマンド操作が実装されているが、実際の所この操作自体の癖が強く、最強アイテムに必須な素材が出づらいというデメリットがある。 おまけに、解禁するには一度ストーリーをクリアする必要がある本末転倒ぶり。そんな腕前があるなら、わざわざそこから初心者向けのコマンド操作に変える必要はない。 アレンジ関連 野村氏のイラストや、音楽のアレンジに対する抵抗感を示すユーザーもいる。特に『V』のバッツや『VI』のケフカはファンが多いこともあって引き合いに出されやすい。 バッツのイラストについての批判は、ゲーム中のドットグラフィックの元となったことから印象に残りやすいデフォルメイラスト(渋谷絵)ではなく、攻略本などでしか確認できない天野喜孝氏が描いたイラスト(天野絵)を元にしたことによるものが大きい(これはVの移植でも特に指摘された点でもある)(*6)。さらにバッツのアナザーコスチュームは単なる色違いではなく、別の天野画ベースのため、ファンにとっては更に不満が強い物となっている(*7)。 繰り返しになるが、本作のバッツの外見は天野氏によるオリジナルを忠実に再現したものであるし、一概にファンのイメージを裏切ったといわれる代物ではない。そして本作のキャラクターも込みで逆に天野絵に忠実なバッツの外見が認知されつつあることは、少なくないファンサイトによってもわかる。 結局、続編でバッツのドットグラフィックに忠実なデザインがサードフォームとして登場した。頭身が上がるとシンプルさが際立ち、他のキャラたちと並ぶと浮いているので、この格好をメインデザインにしなかったのも頷ける話である。 音楽はアレンジと原曲の両方が使われているのだが、統一感が薄い上に大胆なアレンジの曲も多く、賛否両論。 「全てアレンジでは寂しい、原曲で戦ってみたい」「もっとアレンジ曲を聴きたい」この辺りの要望は尽きない。そう考えると、それなりに原曲とアレンジ曲のバランスがとれている、ともいえる。 また、『VI』のメドレー曲である「蘇る緑」も冒頭部分である「カイエンのテーマ」のアレンジ部分が使われており、本作の出場キャラクターであるティナのテーマのアレンジ部分が使われていない。ただしティナのテーマが単独として存在しており、使い回しの批判を回避するために代わりにティナの次にケフカと因縁が深いカイエンのテーマを使用した可能性がある。 また、オリジナル曲も存在しており、ムービーシーンやメニュー画面等で使用されている。 オリジナル曲は他の石元丈晴氏、関戸剛氏(*8)が担当した。なお、新規ボーカル曲の演奏等にカナダのロックバンド「Your Favorite Enemies」が携わっている。 ストーリー ストーリーについては、個々のシーン別では評価されている部分もあるものの、全体に対して無理に取り繕った感が強い。 とはいえ、参戦作品ごとに世界観もキャラクターも大きく異なる作品を1つの世界観に収めるクロスオーバーものには多少の無理ある部分や違和感は付き物であるため、仕方ないことではある。シナリオ自体は王道といえるものであり、単体として優れているとまではいわないが、一方的に否定されるべきほどまでに酷いわけでもない。 キャラ性能・その他システム面 CPU戦でのエクスデスは最大レベルの100でも楽に勝ててしまう弱さから、「エクスデス道場」という経験値稼ぎが確立している(ユーザーから「先生」というあだ名がつけられたほど)。他にも皇帝は自分の出した攻撃を跳ね返されて自爆することがあるため、こちらも「皇帝道場」として使われる。 断っておくと弱いのはCPUに限っての話で、人間が使うぶんにはそんなことはない。エクスデスの場合、極めた人間が使うとガード技でほとんどの攻撃を弾かれて反撃される難攻不落の要塞と化す。元々ゲーム中でもガードからのカウンター系キャラであることは記載されており、CPUはその特性を全然生かせていないがために弱く感じるだけなのだ。この辺りはユニバーサルチューニング(UT)版で修正される(*9)。 エクスデスはコンセプト上ヘタに強化すると無理ゲーと化す危険性があったため、意図的に弱くした可能性が高い。 実際に性能的に最悪なのはケフカで、殆どの攻撃技がダッシュで消されたり、魔法反射でカウンターをされる為、極めても厳しい状態である。 ストーリーモードでのラスボス・カオス戦は初見殺しに近い。HP・召喚石の使用状況引き継ぎで3連戦(もちろん負けたら最初からやり直し)、全体的に技の性能が高く避けにくい、召喚石が複数の効果を持つうえに何回でも使えるというチート性能。 とはいえ、どの技にもはっきりとした回避方法が存在し、バトルTIPSにも攻撃回避のヒントが追加されるため、何回も戦えば攻撃の回避方法や立ち回りも自ずと見えてくる。何より初めて戦うときはカオスのレベルがそれほど高くなく、こちらのレベルをしっかり上げていればごり押しでも何とかなるためそこまで理不尽ではない。 ちなみに隠しストーリー「究極の幻想へ」に登場するカオスのレベルはなんと110。若本規夫氏の威圧的な声と相まって絶望を味わったプレイヤーは数知れず。レベル差によるごり押しが不可能となっており、真にプレイヤーの実力と経験が試される。 永久パターン等のハメ技や、一発攻撃を当てればそのまま勝てるような装備の組み合わせも存在する。 ハメ技に関しては後述のUT版では一部修正された。 その他原作再現点 コアなFFファンから見れば「何でこれを採用したの?」と疑問符が付くような要素が存在する(武器の例で言うと、WoL、セシル、ジタンの最強武器など)。 ただ、そのような疑問をゼロにすることは恐らく不可能(特にリメイクやスピンオフの多いI・IIやVII辺り)。むしろ少なめに抑えられたことには原作に対するリスペクトが窺える。 ムービーでフリオニールが持つ野ばらの品種が間違っている点はよく突っ込まれる。ゲームの野ばらは品種改良系のバラだが、実際の野ばらは一重の白か淡い紅の花。 アホの子バッツ、妙に消極的で大人しすぎるティナなど、言動が原作から考えて違和感の残るキャラも目立つ。 キャラ崩壊などと仰々しく表現するレベルではないのだが、原作での性格の一要素を強調しすぎているきらいがある。 全員がシナリオ上でキャラ立ちするよう、ある程度はやむを得ないところもあったのだろう。少なくとも、KHIIのように原作とは無関係な性格付けをされたキャラはいない(ただし下記のパンネロは除く)。 ヘルプにてFFXIIのパンネロがプレイヤーキャラクターの解説を担当しているが、多くのキャラクターに悪態をついている。原作では他人を気遣う優しい性格なのだが。 ちなみに悪態をついている理由もちゃんと説明されているが、それも「ヴァンが参戦していないから」というもの。一方でティナ等に関しては普通に語っているが、前述の悪態の方が印象に残ってしまう。FFXII未プレイのユーザーには「嫌な女」として認識した人も多く、当然XIIファンの間では黒歴史扱い。 + 文字が見づらい場合は拡大してご覧ください 続編ではこの件がネタにされており、各キャラへのコメントが全て変更され、当たり障りの無いものになっている。 シャントットの扱いが贔屓であると一部のファンから批判されている。負けシーンで人形へと姿を変える(*10)、他のキャラクターから過剰に持ち上げられ逆にシャントットは他キャラを見下す、など。 とはいえ、「現行でサービス配信しているネットゲーム」からの参戦と言うことで、他のキャラ以上にキャライメージを崩し難かったと言う事情もある。なお、続編では他キャラとの絡み台詞はややマイルドになった。 ナンバリングタイトルの主人公であるにもかかわらずヴァンが登場しなかった件では、主に『XII』のファンから批判が多い。 発売後、ヴァンの声優を務めた武田航平氏は「ヴァン役で出演したかった」とコメントしている。批判が多かった声の方も『仮面ライダーキバ』でXII当時とは比べ物にならないほどの上達ぶりを見せていたので「この声でヴァンをやって欲しかった」と惜しむ意見は多い なお、不参戦の理由は「『XI』と『XII』のキャラクターはゲスト扱いなので、主人公格の者は今回は敢えて外す」と言うこと。 後に続編でヴァンの登場が決定したが、武田氏の前所属事務所と折り合いが付かず、担当声優が小野賢章氏に変更されることになった。ただ、小野氏の演技はスタッフが驚愕するほどヴァンにしっくり合っており、ユーザーからも好評である。 ディシディア関連は今後も小野氏を起用していくとの事。もう武田氏のヴァンは聞けないのかと悲しみの声も多く聞かれたが、HD版に相当する『FFXII TZA』では約10年ぶりに武田氏がヴァンを担当することになった。 総評 その作りこみは名作といって差し支えないレベル。各作品全てにこれでもかと愛を注ぎ込み、アクション面もKHシリーズのスタッフが中心となっただけあって非常に爽快感満点。 他のキャラゲーが抱える問題点である「一部キャラや作品への贔屓(特に一部作品しか出ないこのシリーズが目立つ)」「崩壊気味なゲームバランス」「原作要素の」といった課題は殆んどクリアしている。お祭りゲーとして見なくても十分以上に楽しめる出来。 そのせいもあってか、キャラゲー最高峰のゲームとも言われている程。各原作のキャラクター性や世界観を存分に活かしたゲーム性を構築し、そしてCERO Cになることによる購買層の減少というデメリットより原作再現をすることを決意したスタッフ達の気合は伊達じゃないと言えよう。 その後の展開 初週販売数は50万本以上という数を記録し、PSPで『モンスターハンターポータブル』シリーズに次ぐ歴代3位(当時)の数字となった。 最終的な売り上げは97万本以上とPSPソフト歴代5位であり、モンハン一強(*11)であったPSPの中では大健闘したといえる。 2009年11月1日に、いわゆる海外版の『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』が発売された。 2011年3月3日には続編『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』が発売。 新キャラや新システム、新ストーリーのほか、本作のストーリーが丸々収録されている。 2015年2月に、イベント『ジャパン アミューズメント エキスポ2015』にて、本作がアーケードゲーム作品として稼働されることが発表された。タイトルは本作と同じく『ディシディア ファイナルファンタジー』。 戦闘が3vs3になり、グラフィックの高解像度化、新キャラの追加などがの要素を引っ提げ、同年11月に正式稼働した。 余談 本作は社内の若手にチャンスを与えるという意味を兼ねており、『すばらしきこのせかい』でディレクションを務めた荒川健氏を総合ディレクターに据えるなどベテランだけに頼らない製作が行われていた。 だが、上述の荒川氏やバトルプログラム担当であった池田隆児氏など主要メンバー数名は本作後しばらくして社を去っており(*12)、本作が成功したにもかかわらずやや皮肉な結果を迎えている。
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ページリンク ワールド オブ ファイナルファンタジー ユウナ その他画像 攻撃方法 プロテス 味方の防御を上げる 語録 備考 召喚士の一人。誤解から戦うことになる。出典 FF10 ミラージュじゃないが、マキシマ版ならレェンと交代的なことができる。 シャントット その他画像 攻撃方法 ファイガ 炎属性全体魔法攻撃 ブリザガ 氷属性全体魔法攻撃 サンダガ 雷属性全体魔法攻撃 エアロガ 風属性全体魔法攻撃 クエイク 土属性全体魔法攻撃 バイオ 無属性魔法攻撃+毒 語録 備考 すごい魔法使い。ある理由から戦う事になる。出典 FF11 ミラージュじゃないが、マキシマ版ならレェンと交代的なことができる。 ティナ その他画像 攻撃方法 ファイア 炎属性魔法攻撃 ブリザド 氷属性魔法攻撃 サンダー 雷属性魔法攻撃 語録 備考 ある人物に操られた少女。出典 FF6 ミラージュじゃないが、マキシマ版ならレェンと交代的なことができる。 羽付の騎士ペリノア その他画像 攻撃方法 ブラッディクロー HP吸収攻撃 フリジングダスト 氷属性魔法攻撃 トライディザスター 3属性魔法攻撃 語録 備考 謎の女騎士。その正体は主人公たちの母親…の体を乗っ取ったミラージュ。 乗っ取った余波で既に母親は肉体以外死んでいるようだ。敵専用なので捕獲できません。 本体の性別は不明だが、乗っ取った肉体の都合上ここに記載する。 エナ・クロ その他画像 攻撃方法 たたかう 物理攻撃 おおざっぱホーリー 敵全体にランダムに光魔法攻撃 フレア 無属性魔法攻撃 クエイク 土属性全体魔法攻撃 ファイジャ 炎属性魔法攻撃 語録 備考 WOFF世界の創造神。マキシマ版で隠しボスとして追加され、腕試しとして戦える。 セラフィのゴシップギャザーで調べた弱点に合わせた強烈な魔法攻撃を叩き込んでくる。 もちろん、仲間にはできない。 名前 コメント
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【SFC/PS/GBA】ファイナルファンタジー6 このタイトルは現在1つの記録方法があります。 ゲームクリア【SFC版】 電源投入から、THE ENDの文字が出た後に音楽が停止するまでを計測 裏技、バグ技なんでもあり セーブを消せない場合はニューゲームを選択してください 最終セーブは、三闘神撃破後に最終戦の準備を整えた時点でのセーブタイムを記載 (強制ではなく、あくまで参考程度に) 順位 タイム 日付 配信者名 最終セーブ その他一言 No.1 5 30 11 2011/05/21 蛍火 4 28 何でも装備 全ジョーカーデス無し KUSOHIKI No.2 5 55 09 2010/01/25 セクシーギャル 4 49 シャドウさんありがとうございます No.3 6 49 10 2008/11/02 エロ声 5 38 機械装備無・連射有・全滅3 目標5時間台
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ファイナルファンタジーシリーズ・ボス 249 名前:水先案名無い人 :04/12/12 21 39 34 ID pIKUkmFd FFボス入場!! シンは生きていた!! 更なる研鑚を積み化け物親父が甦った!!! ジェクト!! ブラスカの究極召喚だァ――――!!! 総合寄生はすでに我々が完成している!! エボン=ジュだァ――――!!! 次回作に登場しだい派手になってやる!! 召喚獣代表 バハムートだァッ!!! 攻撃対象の数なら我々の歴史がものを言う!! 巨大樹の無エタイ ネ オ エクスデス!!! 真の不意打ちを知らしめたい!! 四天王 土のスカルミリョーネだァ!!! 仲間の時は親友風を吹かせるが裏切ったからにはローザは俺のものだ!! バロンの竜騎士 カインだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 全てを知るもの!!!! 全ボスのベスト・強敵は私の中にある!! サロニアの知将が来たッ ガルーダ!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 力の魔法見せたる MPが足りない ミノタウロスだ!!! アトミックレイ(核攻撃)ならこいつが怖い!! 神龍嫌いのピュア・マシン オメガだ!!! ゴルベーザの手下から炎の四天王が上陸だ!! 火の ルビカンテ!!! ルールの無い世界征服がしたいからリユニオン(再統合)を行ったのだ!! ソルジャーのケンカを見せてやる!!セフィロス!!! 何処にあるやら次元のはざまとはよく言ったもの!! 達人の本当の強さが何故か FFⅧでバクハツする!! 4本刀 ギルガメッシュ先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級斬鉄剣こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの騎士がきてくれるとはッッ オーディーン!!! 真似がしたいからFF6まできたッ キャリア一切不明!!!! 水のクリスタルの逆ギレ(おしおきメテオ)ものまね師 ゴゴだ!!! オレたちは全ボス最強ではない数の多さで最強なのだ!! 御存知フェフッフッフッフ!! ケフカ!!! 最強武器の座は今や武器の方にある!! オレを思い出してくれる奴はいないのか!! アルテマウェポン(モンスター)だ!!! 弱ァァァァァいッ説明不要!! レベル2でも撃破可能!!! HP106!!! ガーランドだ!!! ケアルガはラスボスも使えてナンボのモン!!! 超実戦回復!! 本家過去の神殿からカオスの登場だ!!! オメガの命はオレのもの 邪魔するやつは思いきり流し思いきり全滅させるだけ!! 理不尽さ統一王者 しんりゅう メテオを試しに月へきたッ!! メテオ吸収全ボスチャンプ ゼロムス!!! Wメテオに更なる磨きをかけ ”セシルの兄”ゴルベーザが帰ってきたァ!!! 今の自分に友達はないッッ!! ノアの教え子 ザンデ!!! 闇の世界?千年の波動砲が今ベールを脱ぐ!! 闇の世界から 暗闇の雲だ!!! 魔女の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える留年 サイファー 本名で登場だ!!! 鍵作りはどーしたッ 魔道士の炎 未だ消えずッ!! 潜水艇に改造も大戦艦始動も思いのまま!! ドーガとウネだ!!! 特に理由はないッ ボスがエラそうなのは当たりまえ!! ガラフ一人に一度負けてるのはないしょだ!!! 異世界の下開山! エクスデスがきてくれた―――!!! 絶望の丘で磨いた実戦ポッと出!! クリスタルの世界のデンジャラス・危機 永遠の闇だ!!! 変態だったらこの人を外せない!! 超A級変態スタイル クジャだ!!! 超一流魔女の超一流の嫌がらせだ!! コマンド封印でオドロキやがれッ マッスル魔女!! アルティミシア!!! 裏切りはこの男が完成させた!! 獅子身中の虫!! ボーゲンだ!!! 若き王者が蘇ったッ どこまで歩かせるンだッ ウボァーッッ 俺達は君をさっさと殺したかったッッッこうていの登場だ――――――――ッ 関連レス 252 名前:水先案名無い人 :04/12/13 07 59 14 ID yJaT8/Sm 打撃対策は完璧だ!! 全てを知るもの!!!! ここが最高にうまいと思った。 コメント 名前
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FINAL FANTASY III FINAL FANTASY IIIID+ゲーム名ギル 9999999 経験値N倍 1人目 EXP パーティー全員 EXP9999999 1人目 LV パーティー全員 LV99 1人目 HP パーティー全員 HP9999 パーティー全員 魔法LV別MP99 MPが無くても魔法の使用が可能 1人目 MP 1人目ジョブ変更 パーティー全員 すべてのジョブに変更可能 戦闘時のアビリティーをジョブに関係なく変更可能 1人目 ジョブ熟練度 パーティー全員 ジョブ熟練度99 パーティー全員バトル終了後、毎回ジョブ熟練度が上がる パーティー全員 バトル終了後毎回手熟練度が上がる パーティー全員 ジョブ移行期間無し エンカウント無し バトル終了後、必ずアイテムを落とす 落としたアイテムのレア度の変更 アイテムの種類・個数を変更 [SELECT]ボタンで全アイテム99個 その1 [ □ 】ボタンで全アイテム45個 魔法と装備制限解除 モンスター図鑑全開 モグネットの手紙 エンカウント無し [SELECT]ボタンを押すとイラストレーション ミュージックプレイヤー全開 街やダンジョンでもセーブ可能 戦闘速度アップ ID+ゲーム名 _S NPJH-50626 _G FINAL FANTASY III ギル 9999999 _C0 GIL 9999999 _L 0x201FB6D0 0x0098967F 全宝箱回収率100%を目指すのならば数値を「004C4B40」にして「5000000」にして下さい。 経験値N倍 _C0 Get EXP _L 0x20062890 0x0E200400 _L 0x20001000 0x8C840000 _L 0x20001004 0x03E00008 _L 0x20001008 0x00042NNN + N倍リスト NNN 010 1倍 040 2倍 080 4倍 0C0 8倍 100 16倍 140 32倍 180 64倍 以降+40hで倍に増加する。 1人目 EXP _C0 EXP 9999999 1st _L 0x201F9E04 0x0098967F ※並び替えを使って1人目と入れ替えれば、2人目以降のメンバーにも反映できる。以降の1人目○○というコードも同様。 パーティー全員 EXP9999999 _C0 EXP9999999 1P _L 0x201F9E04 0x0098967F _C0 EXP9999999 2P _L 0x201FA0FC 0x0098967F _C0 EXP9999999 3P _L 0x201FA3F4 0x0098967F _C0 EXP9999999 4P _L 0x201FA6EC 0x0098967F 1人目 LV _C0 LV 1st _L 0x001F9E03 0x000000xx パーティー全員 LV99 _C0 Lv99 1P _L 0x001F9E03 0x00000063 _C0 Lv99 2P _L 0x001FA0FB 0x00000063 _C0 Lv99 3P _L 0x001FA3F3 0x00000063 _C0 Lv99 49 _L 0x001FA6EB 0x00000063 1人目 HP _C0 HP 1st _L 0x101F9E0C 0x0000xxxx _L 0x101F9E10 0x0000xxxx ※1行目が現在HP、2行目が最大HP パーティー全員 HP9999 _C0 HP9999 1P _L 0x101F9E0C 0x0000270F _L 0x101F9E10 0x0000270F _C0 HP9999 2P _L 0x101FA104 0x0000270F _L 0x101FA108 0x0000270F _C0 HP9999 3P _L 0x101FA3FC 0x0000270F _L 0x101FA400 0x0000270F _C0 HP9999 4P _L 0x101FA6F4 0x0000270F _L 0x101FA6F8 0x0000270F 各コードリスト 上段:現在HP、下段:最大HP パーティー全員 魔法LV別MP99 シリアル化すると上のコードの「パーティー全員 HP9999」を同時に使うと正常にMPが表示されないためシリアル化していません。 _C0 MP99 LV 1P _L 0x001F9E14 0x00000063 _L 0x001F9E15 0x00000063 _L 0x001F9E16 0x00000063 _L 0x001F9E17 0x00000063 _L 0x001F9E18 0x00000063 _L 0x001F9E19 0x00000063 _L 0x001F9E1A 0x00000063 _L 0x001F9E1B 0x00000063 _L 0x001F9E1C 0x00000063 _L 0x001F9E1D 0x00000063 _L 0x001F9E1E 0x00000063 _L 0x001F9E1F 0x00000063 _L 0x001F9E20 0x00000063 _L 0x001F9E21 0x00000063 _L 0x001F9E22 0x00000063 _L 0x001F9E23 0x00000063 _C0 MP99 LV 2P _L 0x001FA10C 0x00000063 _L 0x001FA10D 0x00000063 _L 0x001FA10E 0x00000063 _L 0x001FA10F 0x00000063 _L 0x001FA110 0x00000063 _L 0x001FA111 0x00000063 _L 0x001FA112 0x00000063 _L 0x001FA113 0x00000063 _L 0x001FA114 0x00000063 _L 0x001FA115 0x00000063 _L 0x001FA116 0x00000063 _L 0x001FA117 0x00000063 _L 0x001FA118 0x00000063 _L 0x001FA119 0x00000063 _L 0x001FA11A 0x00000063 _L 0x001FA11B 0x00000063 _C0 MP99 LV 3P _L 0x001FA404 0x00000063 _L 0x001FA405 0x00000063 _L 0x001FA406 0x00000063 _L 0x001FA407 0x00000063 _L 0x001FA408 0x00000063 _L 0x001FA409 0x00000063 _L 0x001FA40A 0x00000063 _L 0x001FA40B 0x00000063 _L 0x001FA40C 0x00000063 _L 0x001FA40D 0x00000063 _L 0x001FA40E 0x00000063 _L 0x001FA40F 0x00000063 _L 0x001FA410 0x00000063 _L 0x001FA411 0x00000063 _L 0x001FA412 0x00000063 _L 0x001FA413 0x00000063 _C0 MP99 LV 4P _L 0x001FA6FC 0x00000063 _L 0x001FA6FD 0x00000063 _L 0x001FA6FE 0x00000063 _L 0x001FA6FF 0x00000063 _L 0x001FA700 0x00000063 _L 0x001FA701 0x00000063 _L 0x001FA702 0x00000063 _L 0x001FA703 0x00000063 _L 0x001FA704 0x00000063 _L 0x001FA705 0x00000063 _L 0x001FA706 0x00000063 _L 0x001FA707 0x00000063 _L 0x001FA708 0x00000063 _L 0x001FA709 0x00000063 _L 0x001FA70A 0x00000063 _L 0x001FA70B 0x00000063 パーティー4人分の魔法LV1~LV8ごとにMPを99にした。 (各コードリストの2行ごとに魔法LV1~LV8を割り当て、コードリスト上段:現在MP 下段:最大MP) MPが無くても魔法の使用が可能 _C0 No Mp Magic OK _L 0x2006C900 0x24050063 _L 0x2010661C 0x24040063 1人目 MP _C0 MP 1st 現在MP LV.1 0x001F9E14 0x0000000x LV.2 0x001F9E16 0x0000000x LV.3 0x001F9E18 0x0000000x LV.4 0x001F9E1A 0x0000000x LV.5 0x001F9E1C 0x0000000x LV.6 0x001F9E1E 0x0000000x LV.7 0x001F9E20 0x0000000x LV.8 0x001F9E22 0x0000000x 最大MP LV.1 0x001F9E15 0x0000000x LV.2 0x001F9E17 0x0000000x LV.3 0x001F9E19 0x0000000x LV.4 0x001F9E1B 0x0000000x LV.5 0x001F9E1D 0x0000000x LV.6 0x001F9E1F 0x0000000x LV.7 0x001F9E21 0x0000000x LV.8 0x001F9E23 0x0000000x 1人目ジョブ変更 _C0 Job 1st _L 0x001F9EF0 0x000000XX + ジョブリスト XX 00 すっぴん 01 たまねぎけんし 02 せんし 03 モンク 04 しろまどうし 05 くろまどうし 06 あかまどうし 07 かりゅうど 08 ナイト 09 シーフ 0A がくしゃ 0B ふうすいし 0C りゅうきし 0D バイキング 0E まけんし 0F げんじゅつし 10 ぎんゆうしじん 11 からてか 12 どうし 13 まじん 14 まかいけんし 15 けんじゃ 16 にんじゃ パーティー全員 すべてのジョブに変更可能 _C0 Job All _L 0x1024E966 0x00000101 _L 0x4024E968 0x00050001 _L 0x01010101 0x00000000 戦闘時のアビリティーをジョブに関係なく変更可能 _C0 Ability Change 1P _L 0x001FA0C6 0x000000ZZ _L 0x001FA0C7 0x000000ZZ _L 0x001FA0C8 0x000000ZZ _L 0x001FA0C9 0x000000ZZ _L 0x001FA0CA 0x000000ZZ _L 0x001FA0CB 0x000000ZZ _L 0x001FA0CC 0x000000ZZ _C0 Ability Change 2P _L 0x001FA3BE 0x000000ZZ _L 0x001FA3BF 0x000000ZZ _L 0x001FA3C0 0x000000ZZ _L 0x001FA3C1 0x000000ZZ _L 0x001FA3C2 0x000000ZZ _L 0x001FA3C3 0x000000ZZ _L 0x001FA3C4 0x000000ZZ _C0 Ability Change 3P _L 0x001FA6B6 0x000000ZZ _L 0x001FA6B7 0x000000ZZ _L 0x001FA6B8 0x000000ZZ _L 0x001FA6B9 0x000000ZZ _L 0x001FA6BA 0x000000ZZ _L 0x001FA6BB 0x000000ZZ _L 0x001FA6BC 0x000000ZZ _C0 Ability Change 4P _L 0x001FA9AE 0x000000ZZ _L 0x001FA9AF 0x000000ZZ _L 0x001FA9B0 0x000000ZZ _L 0x001FA9B1 0x000000ZZ _L 0x001FA9B2 0x000000ZZ _L 0x001FA9B3 0x000000ZZ _L 0x001FA9B4 0x000000ZZ + アビリティーリスト ZZ 01 たたかう 02 にげる 03 ぼうぎょ 04 アイテム 05 くろまほう 06 しろまほう 07 ぬすむ 08 とんずら 09 バーサク 0B ふみこむ 0D しょうかん 12 うたう 15 まもる 19 みだれうち 1A しらべる 1B みやぶる 1D ジャンプ 1E あんこく 20 ちけい 23 ためる 24 かまえる 28 なげる 2C こうたい 2D ちょうはつ 2E まほう 2F そうび 30 ぜんしん 31 こうたい 1人目 ジョブ熟練度 _C0 JOB JUKURENDO 1st _L 0x801F9EF8 0x00170014 _L 0x000000xx 0x00000000 xx=01(熟練度1)~63(熟練度99) ※全ジョブの熟練度を一括で変更します。 パーティー全員 ジョブ熟練度99 _C0 All Job proficiency 1P _L 0x801F9EF8 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 2P _L 0x801FA1F0 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 3P _L 0x801FA4E8 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 All Job proficiency 4P _L 0x801FA7E0 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 各コードの「0x00000063」の63が熟練度99、63をFFにすれば熟練度255になる。 パーティー全員バトル終了後、毎回ジョブ熟練度が上がる _C0 Job Proficiency Batle Up 1P _L 0x801F9EF9 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 2P _L 0x801FA1F1 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 3P _L 0x801FA4E9 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Job Proficiency Batle Up 4P _L 0x801FA7E1 0x00170014 _L 0x00000063 0x00000000 バトル終了後にジョブ熟練度が1づつ上がるので、いきなりジョブ熟練度99に抵抗があるなら使ってみる。 ゲーム中にチートを無効にすれば効果が切れる。 パーティー全員 バトル終了後毎回手熟練度が上がる _C0 Hand Proficiency Batle Up 1P _L 0x001FA0D2 0x00000064 _L 0x001FA0D5 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 2P _L 0x001FA3CA 0x00000064 _L 0x001FA3CD 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 3P _L 0x001FA6C2 0x00000064 _L 0x001FA6C5 0x00000064 _C0 Hand Proficiency Batle Up 4P _L 0x001FA9BA 0x00000064 _L 0x001FA9BD 0x00000064 パーティー全員 ジョブ移行期間無し _C0 No Job Transition period _L 0x801FA0DC 0x000402F8 _L 0x00000000 0x00000000 下は上のコードのシリアル化を解除したもの。「ジョブ移行期間無し」の指定がプレイヤーごとにできる。 _C0 No Job Transition period 1P _L 0x001FA0DC 0x00000000 _C0 No Job Transition period 2P _L 0x001FA3D4 0x00000000 _C0 No Job Transition period 3P _L 0x001FA6CC 0x00000000 _C0 No Job Transition period 4P _L 0x001FA9C4 0x00000000 エンカウント無し _C0 ENCOUNT OFF _L 0x6024C410 0x00000000 _L 0x00020001 0x00013714 _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x6024C410 0x000000FF _L 0x00020001 0x00013714 ※×ボタン押しながら移動すると即エンカウント バトル終了後、必ずアイテムを落とす _C0 Battle End Drop Item _L 0x20062A20 0x00000000 敵がアイテムを持ってない場合は落とさない。 落としたアイテムのレア度の変更 _C0 Drop Item Change Rare _L 0x20062A80 0x2A6400ZZ + レア度リスト ZZ 00 01 02 03 04 05 06 07 07に近づくほどレア度が上がる。(07にするとほとんどが「フェニックスのお」) アイテムの種類・個数を変更 アイテム種類 _C0 ITEM SYURUI _L 0x001FA9D0 0x0000xxxx アイテム個数 _C0 ITEM KOSU _L 0x001FA9D2 0x000000xx ※種類・個数共に2個目以降+4h + アイテムリスト 03E9 ナイフ 03EB ダガー 03ED ミスリルナイフ 03EF スパークダガー 03F1 マインゴーシュ 03F3 ポイズンダガー 03F5 ベヒーモスナイフ 03F7 エアーナイフ 03F9 ダークナイフ 03FB ラストダガー 03FD グラディウス 044D きんきらのつるぎ 044F ロングソード 0451 ワイトスレイヤー 0453 ミスリルソード 0455 ティルヴィング 0457 サラマンドソード 0459 フリーズブレイド 045B サーペントソード 045D キングスソード 045F ブラッドソード 0461 こだいのつるぎ 0463 ディフェンダー 0465 ブレイクブレイド 0467 エクスカリバー 0468 ラグナロク 0469 オニオンソード 046B アダマンソード 046D セイブザクイーン 046F オニオンブレード 0471 アルテマウェポン 0473 デッシュの剣 047F あしゅら 0481 こてつ 0483 きくいちもんじ 0485 マサムネ 0489 あまのむらくも 048B ムラマサ 04B1 つえ 04B3 ほのおのつえ 04B5 こおりのつえ 04B7 ひかりのつえ 04B9 ゴーレムのつえ 04BB ルーンのつえ 04BD ちょうろうのつえ 04BF ホーリーワンド 04C1 けんじゃのつえ 0515 ミスリルロッド 0517 ウィザードロッド 0519 ほのおのぼう 051B こおりのぼう 051D ひかりのぼう 051F すべてのぼう 0521 リリスロッド 0523 ミレニアムロッド 0579 ゆみ 057B グレートボウ 057D キラーボウ 057F ルーンのゆみ 0581 セレーネボウ 0583 よいちのゆみ 0585 エウリュトスボウ 0587 エルフィンボウ 0589 アルテミスノのゆみ 05DD きのや 05DF せいなるや 05E1 てつのや 05E3 ほのおのや 05E5 こおりのや 05E7 ひかりのや 05E9 ねむりのや 05EB どくのや 05ED メドューサのや 05EF まりょくのや 05F1 よいちのや 0641 ほのおのほん 0643 こおりのほん 0645 ひかりのほん 0647 ほのおのじてん 0649 こおりのじてん 064B ひかりのじてん 064D ちしきのほん 064F すべてのほん 06A5 ブロンズナックル 06A7 ソニックナックル 06A9 インパクトクロー 06AB ネコのつめ 06AD カイザーナックル 06AF ひりゅうのつめ 06B1 とらのつめ 06B3 ようせいのつめ 06B5 メタルナックル 06B7 ダーククロー 06B9 じごくのつめ 06BB タイガーファング 0709 ハンマー 070B ドラゴンハンマー 070D トリトンハンマー 070F プラチナハンマー 0711 ブレスドハンマー 0713 マイティハンマー 076D バイキングアクス 076E バトルアクス 076F ダブルトマホーク 0771 ルーンアクス 0773 デモンズアクス 0775 ダブルハーケン 0777 きょじんのおの 07D1 サンダースピア 07D3 ウィンドスピア 07D5 ヘヴィランス 07D7 ブラッドランス 07D9 トライデント 07DB ドラゴンランス 07DD ホーリーランス 07DF グングニル 07E1 まじんのやり 0835 ブーメラン 0837 チャクラム 0839 ライジングサン 083B えんげつりん 083D しゅりけん 0899 ギヤマンのベル 089B だいちのベル 089D ルーンのベル 089F しゅくふくのベル 08FD マドラのたてごと 08FF ロキのたてごと 0901 ラミアのたてごと 0903 ゆめのたてごと 0905 アポロンのハープ 0BB9 かわのたて 0BBB ミスリルのたて 0BBD アイスシールド 0BBF ゆうしゃのたて 0BC1 デモンズシールド 0BC3 ダイヤシールド 0BC5 イージスのたて 0BC7 げんじのたて 0BC9 クリスタルのたて 0BCB オニオンシールド 0C1D かわのぼうし 0C1F ミスリルのかぶと 0C21 ツノガイのかぶと 0C23 はちまき 0C25 アイスヘルム 0C27 はねつきのぼうし 0C29 がくしゃのぼうし 0C2B くろずきん 0C2D チャクラバンド 0C2F ドラゴンヘルム 0C31 バイキングヘルム 0C33 ダイヤのかぶと 0C34 リボン 0C35 げんじのかぶと 0C37 クリスタルヘルム 0C3B オニオンヘルム 0C3D ロイヤルクラウン 0C3F バラードクラウン 0C81 ふく 0C83 さびたよろい 0C85 かわよろい 0C87 ミスリルアーマー 0C89 まどうしのふく 0C8B ツノガイのよろい 0C8D アイスアーマー 0C8F けんぽうぎ 0C91 がくしゃのふく 0C93 フレイムメイル 0C95 ナイトのよろい 0C97 くろしょうぞく 0C99 リフレクトメイル 0C9B しろのローブ 0C9D くろのローブ 0C9F しじんのふく 0CA1 くろおびどうぎ 0CA3 ドラゴンメイル 0CA5 だいちのころも 0CA7 バイキングメイル 0CA9 デモンズメイル 0CAB ダイヤメイル 0CAD げんじのよろい 0CAE ふうまのころも 0CAF クリスタルメイル 0CB1 オニオンアーマー 0CB3 てんしのローブ 0CB5 クリムゾンベスト 0CB9 マスターどうぎ 0CE5 どうのうでわ 0CE7 ミスリルのうでわ 0CE9 ミスリルのこて 0CEB ガントレット 0CED とうぞくのこて 0CEF ルーンのうでわ 0CF1 パワーリスト 0CF3 ダイヤのうでわ 0CF5 ダイヤのこて 0CF7 まもりのゆびわ 0CF9 げんじのこて 0CFB クリスタルのこて 0CFD オニオレット 0CFF スターグローブ 0D01 しゅらのこて 0D03 せいれいのうでわ 0FA1 ケアル 0FA2 ポイゾナ 0FA3 サイトロ 0FA4 エアロ 0FA5 トード 0FA6 ミニマム 0FA7 ケアルラ 0FA8 テレポ 0FA9 ブライナ 0FAA ライブラ 0FAB コンフュ 0FAC サイレス 0FAD ケアルダ 0FAE レイズ 0FAF プロテス 0FB0 エアロガ 0FB1 ストナ 0FB2 ヘイスト 0FB3 ケアルガ 0FB4 エスナ 0FB5 リフレク 0FB6 トルネド 0FB7 アレイズ 0FB8 ホーリー 1005 ファイア 1006 ブリザド 1007 スリプル 1008 サンダー 1009 ポイズン 100A ブライン 100B ファイラ 100C ブリザラ 100D サンダラ 100E ブレイク 100F ブリザガ 1010 シェイド 1011 サンダガ 1012 キル 1013 イレース 1014 ファイガ 1015 バイオ 1016 デジョン 1017 クエイク 1018 ブレクガ 1019 ドレイン 101A フレア 101B デス 101C メテオ 1069 エスケプ 106A アイスン 106B スパルク 106C ヒートラ 106D ハイパ 106E カタスト 106F リバイア 1070 バハムル 1389 ポーション 138A ハイポーション 138B どくけし 138C めぐすり 138D やまびこそう 138E きんのはり 138F おとめのキッス 1390 うちでのこづち 1391 ラッコのあたま 1392 フェニックスのお 1393 エリクサー 1394 こびとのパン 1395 まほうのカギ 1396 ギザールのやさい 13ED なんきょくのかぜ 13EE ゼウスのいかり 13EF ボムのかけら 13F0 ラミアのうろこ 13F1 バッカスのさけ 13F2 ますいばり 13F3 ボムのみぎうで 13F4 ほっきょくのかぜ 13F5 かみがみのいかり 13F6 だいちのドラム 13F7 かめのこうら 13F8 てんしのためいき 13F9 ブラックホール 13FA くろのかおり 13FB リリスのくちづけ 13FC てんぐのあくび 13FD かめのこうらわり 13FE ちんもくのおふだ 13FF ひつじのまくら 1401 チョコボのいかり 1402 しろのかおり [SELECT]ボタンで全アイテム99個 その1 _C0 SELECT IN ITEM ALL 1 _L 0xD0000013 0x10000001 _L 0x401FA9D0 0x000B0001 _L 0x006303E9 0x00000002 _L 0x401FA9FC 0x000E0001 _L 0x0063044D 0x00000002 _L 0x201FAA34 0x00630468 _L 0x401FAA38 0x00060001 _L 0x00630469 0x00000002 _L 0x401FAA50 0x00040001 _L 0x0063047F 0x00000002 _L 0x201FAA60 0x00630489 _L 0x201FAA64 0x0063048B _L 0x401FAA68 0x00090001 _L 0x006304B1 0x00000002 _L 0x401FAA8C 0x00080001 _L 0x00630515 0x00000002 _L 0x401FAAAC 0x00090001 _L 0x00630579 0x00000002 _L 0x401FAAD0 0x000B0001 _L 0x006305DD 0x00000002 _L 0x401FAAFC 0x00080001 _L 0x00630641 0x00000002 ① *武器「本」が所持できるように修正 _C0 SELECT IN ITEM ALL 2 _L 0xD0000013 0x10000001 _L 0x401FAB1C 0x000C0001 _L 0x006306A5 0x00000002 _L 0x401FAB4C 0x00060001 _L 0x00630709 0x00000002 _L 0x201FAB64 0x0063076D _L 0x201FAB68 0x0063076E _L 0x401FAB6C 0x00050001 _L 0x0063076F 0x00000002 _L 0x401FAB80 0x00090001 _L 0x006307D1 0x00000002 _L 0x401FABA4 0x00050001 _L 0x00630835 0x00000002 _L 0x401FABB8 0x00040001 _L 0x00630899 0x00000002 _L 0x401FABC8 0x00050001 _L 0x006308FD 0x00000002 _L 0x401FABDC 0x000A0001 _L 0x00630BB9 0x00000002 _L 0x401FAC04 0x000C0001 _L 0x00630C1D 0x00000002 ② _C0 SELECT IN ITEM ALL 3 _L 0xD0000016 0x10000001 _L 0x201FAC34 0x00630C34 _L 0x201FAC38 0x00630C35 _L 0x201FAC3C 0x00630C37 _L 0x401FAC40 0x00030001 _L 0x00630C3B 0x00000002 _L 0x401FAC4C 0x00170001 _L 0x00630C81 0x00000002 _L 0x201FACA8 0x00630CAE _L 0x401FACAC 0x00040001 _L 0x00630CAF 0x00000002 _L 0x201FACBC 0x00630CB9 _L 0x401FACC0 0x00100001 _L 0x00630CE5 0x00000002 _L 0x401FAD00 0x00180001 _L 0x00630FA1 0x00000001 _L 0x401FAD60 0x00180001 _L 0x00631005 0x00000001 _L 0x401FADC0 0x00080001 _L 0x00631069 0x00000001 _L 0x401FADE0 0x000E0001 _L 0x00631389 0x00000001 _L 0x401FAE18 0x00160001 _L 0x006313ED 0x00000001 ③ 長いので3つに分けました。 99個ではアイテムが多すぎて、宝箱を開いても所持できないから上のコードの63の数値を変える。 例40個にしたい場合は63を28に変える。(メモ帳の置換、一括置換を使うと便利。) (所持したい個数(10進数)をPCの電卓で16進数に変換し63の数値を変更する。) [ □ 】ボタンで全アイテム45個 アイテム個数を45(2D)にし、アイテムをアドレスどおりに配置した(つもりの)もので、一部のアイテムの種類で2byte(+2h)間隔になってないものもありますが、+2h間隔になってないアイテムも取得できるようにしています。 [SELECT]ボタンは、他のコードに使われていることがあるので[ □ ]ボタンに変更してますが、[SELECT]・[ □ ]ボタン以外に変更することもできます。 + ボタンの変更 Item 1~Item 4の各コードの最初の行 「_L 0xD******* 0x10xxxxxx」 の 「xxxxxx」の値を変更すれば他のボタンに変更することができます。 xxxxxx 変更したいボタン 000001 セレクト 000008 スタート 000010 上 000020 右 000040 下 000080 左 000100 L 000200 R 001000 △ 002000 ○ 004000 × 008000 □ (現在値) 010000 HOME 020000 HOLD 800000 NOTE 400000 SCREEN 100000 VOLUME UP 200000 VOLUME DOWN 040000 WLAN UP 080000 REMOTE HOLD (アイテム個数を変更したい方は、所持したい個数(10進数)をPCの電卓で16進数に変換し2Dの数値を変更する。) _C0 Item 1 Tool-W B-Evocation _L 0xD0000009 0x10008000 _L 0x401FA9D0 0x000E0001 _L 0x002D1389 0x00000001 _L 0x401FAA08 0x00160001 _L 0x002D13ED 0x00000001 _L 0x401FAA60 0x00180001 _L 0x002D0FA1 0x00000001 _L 0x401FAAC0 0x00180001 _L 0x002D1005 0x00000001 _L 0x401FAB20 0x00080001 _L 0x002D1069 0x00000001 Item 1 は道具、魔法の「消費アイテム(36)、白魔法(24)、黒魔法(24)、召喚魔法(8) 合計 92個」まで。 _C0 Item 2 Weapon Knife-Arrow _L 0xD0000013 0x10008000 _L 0x401FAB40 0x000B0001 _L 0x002D03E9 0x00000002 _L 0x401FAB6C 0x000E0001 _L 0x002D044D 0x00000002 _L 0x101FABA4 0x00000468 _L 0x101FABA6 0x0000002D _L 0x401FABA8 0x00060001 _L 0x002D0469 0x00000002 _L 0x401FABC0 0x00040001 _L 0x002D047F 0x00000002 _L 0x401FABD0 0x00020001 _L 0x002D0489 0x00000002 _L 0x401FABD8 0x00090001 _L 0x002D04B1 0x00000002 _L 0x401FABFC 0x00080001 _L 0x002D0515 0x00000002 _L 0x401FAC1C 0x00090001 _L 0x002D0579 0x00000002 _L 0x401FAC40 0x000B0001 _L 0x002D05DD 0x00000002 Item 2は武器の「ナイフ(11)、剣(21)、刀(6)、杖(9)、ロッド(8)、弓(9)、矢(11) 合計 75個」まで。 _C0 Item 3 Weapon Book-Harp _L 0xD0000011 0x10008000 _L 0x401FAC6C 0x00080001 _L 0x002D0641 0x00000002 _L 0x401FAC8C 0x000C0001 _L 0x002D06A5 0x00000002 _L 0x401FACBC 0x00060001 _L 0x002D0709 0x00000002 _L 0x401FACD4 0x00030001 _L 0x002D076D 0x00000001 _L 0x401FACE0 0x00040001 _L 0x002D0771 0x00000002 _L 0x401FACF0 0x00090001 _L 0x002D07D1 0x00000002 _L 0x401FAD14 0x00050001 _L 0x002D0835 0x00000002 _L 0x401FAD28 0x00040001 _L 0x002D0899 0x00000002 _L 0x401FAD38 0x00050001 _L 0x002D08FD 0x00000002 Item 3は武器の「本(8)、爪(12)、ハンマー(6)、斧(7)、槍(9)、投擲(5)、ベル(4)、竪琴(5) 合計 56個」 まで。 _C0 Item 4 Protect _L 0xD0000015 0x10008000 _L 0x401FAD4C 0x000A0001 _L 0x002D0BB9 0x00000002 _L 0x401FAD74 0x000C0001 _L 0x002D0C1D 0x00000002 _L 0x101FADA4 0x00000C34 _L 0x101FADA6 0x0000002D _L 0x401FADA8 0x00020001 _L 0x002D0C35 0x00000002 _L 0x401FADB0 0x00030001 _L 0x002D0C3B 0x00000002 _L 0x401FADBC 0x00170001 _L 0x002D0C81 0x00000002 _L 0x101FAE18 0x00000CAE _L 0x101FAE1A 0x0000002D _L 0x401FAE1C 0x00040001 _L 0x002D0CAF 0x00000002 _L 0x101FAE2C 0x00000CB9 _L 0x101FAE2E 0x0000002D _L 0x401FAE30 0x000E0001 _L 0x002D0CE5 0x00000002 _L 0x401FAE68 0x00020001 _L 0x002D0D01 0x00000002 Item 4は防具の「盾(10)、兜(18)、鎧(29)、小手(16) 合計 73個」 まで。 アイテムの種類数の総計は296個(調べた限りアイテムの種類数は296個のようで、その数はあります。)。 魔法と装備制限解除 _C0 Equip Limit Release _L 0x2006BCEC 0x24020001 モンスター図鑑全開 _C0 Monster Zukan Zenkai _L 0x8024A60E 0x00FE0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8024A610 0x00FE0008 _L 0x000000FF 0x00000000 モグネットの手紙 _C0 Letter of MoguNet _L 0x8026143C 0x00190001 _L 0x000000ZZ 0x00000000 + 手紙の有無、未読、既読 リスト ZZ 00 手紙無し 01 すべての手紙が未読 02 すべての手紙が既読 エンカウント無し _C0 Encount Off _L 0xE0020000 0x101FCD12 _L 0x601FCD10 0x00000000 _L 0x00000001 0x00000200 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x601FCD10 0x000000FF _L 0x00000001 0x00000200 [R]ボタンを押して移動で即エンカウントします [SELECT]ボタンを押すとイラストレーション ミュージックプレイヤー全開 _C0 Illast Music Player All _L 0xD0000001 0x10000001 _L 0x401F59D0 0x00090001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 [SELECT]ボタンを押してからシステムデータをセーブすると効果が現れます。 街やダンジョンでもセーブ可能 _C0 All Save OK _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x001DC584 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x001DC584 0x00000001 街やダンジョン内でメニューを開いて、[R]ボタンを押すとセーブ項目が選択できるようになります。 また、ONにした場合は必ず[L]ボタンを押してOFFにしてからメニューを閉じて下さい。 ワールドマップ上(街やダンジョン内以外)では使用しないでください。 戦闘速度アップ _C0 Battle Speed UP _L 0x001E0860 0x0000003C 【PSP】ファイナルファンタジーIII【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1348042293/
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/205.html
ファイナルファンタジータクティクス ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 機種:PS, PSP, iOS, And 作曲者:崎元仁、岩田匡治、三井ゆきこ、三浦優子 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売年:1997(PS), 2007(PSP), 2011(iOS), 2013(And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズ初のSRPG。スクウェアへ移籍したタクティクスオウガのスタッフがメインに開発した。 そのため作曲者はオウガシリーズの崎元氏・岩田氏が担当。またおまけのサウンドノベルは三井ゆきこ氏、三浦優子氏が作曲している。 主人公の名前入力画面で「BGMききたい」と入力するとサウンドテストに行けるが、曲名がカオス。 曲ごとについている作曲者のコメントもカオス。 サウンドテストではサントラに収録されていない曲も聴くことができる。 2007年には追加要素を加えた移植版『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』がPSPで発売。 この移植版はさらにiOS・Androidでも発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名(サウンドトラック) 曲名(サウンドテスト) 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Bland Logo~Title Back 崎元仁 タイトルデモ 第2回スクエニ166位オープニング18位第2回オープニング86位初代PS115位 Backborn Story 岩田匡治 アドバタイズ1 P.R.Movie 崎元仁 アドバタイズ2 ユニット紹介 岩田匡治 プレイヤーメイク 話せばながいんじゃ 岩田匡治 Prologue Movie 崎元仁 オープニングデモ オープニング72位初代PS158位 礼拝堂 お祈りクマさん 崎元仁 敵兵襲撃 クマさんお食事中 崎元仁 Trisection 突撃軍曹 崎元仁 オーボンヌ修道院戦など 第4回704位スクエニ187位第2回スクエニ219位初代PS180位 士官候補生 小踊る小悪党 崎元仁 アタックチーム あぜ道行進曲 岩田匡治 出撃ユニット選択画面 Unavoidable Battle 大名行列斬捨御免 岩田匡治 バリアスの丘戦など 戦闘終了 勝利の巻でやんす 崎元仁 主人公のテーマ クマさん悲しい 崎元仁 ラムザのテーマ A Chapel 教会アタック 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 アルガスとの出会い 大地の恵み 岩田匡治 ワールドマップ 朝の牛乳 岩田匡治 フィールド232位 ショップ 明朗会計 岩田匡治 戦士斡旋所 職業安定所 崎元仁 毛皮骨肉商 クマさん骨肉店へ 岩田匡治 編成画面 変身顔面 崎元仁 ブレイブストーリー アラズラムのへや 崎元仁 酒場 最近どないでっか? 岩田匡治 データ画面 昏睡寸前 崎元仁 Desert Land 走れシルバー 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 アルマのテーマ 妹の靴下 崎元仁 怪しげな雰囲気 私の心は寒いのさっ 岩田匡治 Decisive Battle 愛国主義者万歳!! 岩田匡治 ドーターのスラム戦 悲痛な心の叫び 小悪党錯乱 崎元仁 Remnants づんづん 崎元仁 盗賊の砦戦など 出撃前緊張 愛の賛歌 岩田匡治 緊迫1 緊縛 崎元仁 ゲームオーバー 無理っス。 崎元仁 チュートリアル 辺境警備隊 岩田匡治 Random Waltz SMPL1.JPG 崎元仁 ランダムバトル戦闘曲 オヴェリアのテーマ 女王様の腕・女王様の靴 崎元仁 スクエニ271位 Apoplexy 儀式のお時間・儀式のお図鑑 崎元仁 アラグアイの森戦など スクエニ222位 聖騎士ザルバッグのテーマ サル袋 崎元仁 Run Past Through The Plain 風の又三郎 岩田匡治 謀略 ラー族の収穫の踊り 崎元仁 ディリータのテーマ 親友の汗 崎元仁 Back Fire ちょっと大人の 岩田匡治 ライオネル城城門戦など Disc2 思い出 嬉しいクマさん 崎元仁 ダイスダーグのテーマ 唸るオヤジ 崎元仁 Antipyretic ラムザ君の憂うつ 崎元仁 風車小屋戦など 第2回132位第4回131位第5回359位第6回321位第7回291位第8回315位第9回412位第10回483位スクエニ46位第2回スクエニ57位FF10位RPGバトル260位初代PS11位 聖アジョラのテーマ あじょらさんニヤリ 崎元仁 Bloody Excrement クマさん登場 崎元仁 マンダリア平原戦など そして僕は逃げ出した そして僕は 崎元仁 Espionage ローリングソバット 崎元仁 ベッド砂漠戦など『蓬莱学園の冒険!』からのアレンジ版 降臨 首○りの時間だよっ 岩田匡治 オヴェリアの不安 女王様の毛 崎元仁 Under The Stars 星がふるんだよ 岩田匡治 地下書庫戦など 冬・雪・氷196位 橋上の戦い 金箔 崎元仁 ゼイレキレの滝戦など 第3回252位第5回279位第6回299位第7回269位第8回381位第9回584位スクエニ222位FF27位初代PS85位 枢機卿の怒り さわやかな朝 岩田匡治 In Pursuit 戦況報告 崎元仁 レナリア大地戦など Shock!!~絶望 鼻から豆乳 崎元仁 聖アジョラのテーマ豪華版 アジョラさん行動中 崎元仁 悲痛な心の叫び! 収穫後 崎元仁 レクイエム S木君の鎮魂歌 崎元仁 恐怖1 音楽室の電磁波 岩田匡治 The Pervent 地獄踊り 岩田匡治 不浄王キュクレイン戦など Antidote 笑うクマさん 崎元仁 炭坑都市ゴルランド戦など 第2回スクエニ275位冬・雪・氷24位初代PS205位 雷神シドのテーマ シドとは 崎元仁 掘り出し物 いばりーすのコラ 崎元仁 Night Attack オー!ジャパネスク 岩田匡治 砂ネズミの穴ぐら戦など 恐怖2 森のクマさん発○期 岩田匡治 Ultema The Nice Body アジョラさん大回転 崎元仁 ラスボス戦1 スクエニ159位 Ultema The Perfect Body! 薄情大魔王 岩田匡治 ラスボス戦2 ラスト戦闘終了 本当の私を見て 岩田匡治 Epilogue Movie 崎元仁 エンディングムービー Staff Credit 崎元仁 スタッフロール エンディング217位 サントラ未収録曲 やったぜ1等賞 岩田匡治 残念2等賞 岩田匡治 ジョブLvUp 岩田匡治 不幸汎用 L 崎元仁 ジョブLvUp L 崎元仁 LvUp S 崎元仁 財宝発見 S 崎元仁 幸福汎用 S 崎元仁 不幸汎用 S 崎元仁 うふふっ 岩田匡治 女王様のベット 崎元仁 なぞなぞあじょら 崎元仁 戦い 三井ゆきこ 戦い Ver.2 三井ゆきこ 散歩のテーマ 三井ゆきこ 森の中 三井ゆきこ 悪いホルモン 三井ゆきこ 復讐 三井ゆきこ 不幸汎用 S 三井ゆきこ 恐怖の山中湖 三井ゆきこ ラブラブハッピー 三井ゆきこ 夜のしじま 三井ゆきこ 安息 三井ゆきこ 空の旅 三井ゆきこ 脳を横ぎるモノ 三浦優子 限られた時間の中で 三浦優子 何かで聞いたような 三浦優子 恐怖の山中湖 三浦優子 FearAfter 三浦優子 サウンドトラック FINAL FANTASY TACTICS Original Sound Track iTunes Store FINAL FANTASY TACTICS Original Soundtrack https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-tactics-original/id255190011 PV(iOS)